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                个人网站设计及实现毕业论文(个人〓网页设计与制作毕业论文)

                网站设计 1544
                今天给各位分享☆个人网站设计及实现毕业论文的知识,其中也会对个人网页设计与制作毕业论文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、有关网页设计与卐制作毕业论文范文

                今天给各位分享个人网站设计∴及实现毕业论文的知识,其中也会对个人网页设计与制作毕业论文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

                本文目录一览:

                有关网页设计与制作毕业论文范文

                为了增加网页的吸引力和可理解性,以及互动性,网页设计所起的作用十分重要。下面是我为大家整理的网◢页设计 毕业 论文,供大家∑ 参考。

                网页设计毕业论文篇一:《Flash软件画在网页⌒ 设计中的应用》

                网页设计毕业论文摘要

                摘要:Flash技术运用范围非常︻广泛,不论是网站、 广告 、动画、游戏,甚至程序设计与多媒体化展示方面都有一定↑程度的运用。本文首先对Flash动画今后的发展⌒ 趋势进行分析并具体化叙述了Flash的实际定义与特点,并对Flash动画当→前在网页设计中的应用方式进行分析,针对性阐述了Flash动画在整站式网↓页设计过程中交互式导航系∑统、Web图像动画展示以及鼠标动@ 画的应用。在此★针对性研究Flash动画在网页设计中的相关研究,望研究结果能够对今后的学者一定帮助。

                网页设计毕业论文内容

                关键词:Flash动画 网页设计 应用研究

                随着社会迈入信息化时代,网络及计算机技术〓的发展及普及程度呈现出优质化的发展形势,从而促进网页动画渐渐发展起来,此外网页动画设计在网页设计中占据重要地位,促使☆人们在关注动画整体发展趋势的过程中将注意力放在网页动画方面。在构建及设计网页时,运用Flash帮助网页实现多媒体化的网页成果展示,同时也渐渐成为网页设计发展过程中⌒不可或缺的重要部分。

                1Flash的运用∑及特点

                MacromediaFlash作为一种交互式编辑矢量图及多媒体创作软ξ件,因特网网页设计矢量动画文件格式时』常得以较多的运用,此外,针对性▼分析Flash,可以了解到目前其主要具备以下六大特点:第一,将矢量图形作△为主要运行前提,致使其自身文件导出容量不大,在进行图片缩放时对其自身的清晰度『影响不大,在◆网络传输过程中存在一定的便捷性;第二,Flash具备非常优▽质化且强大的AS代码,在设计动画时运用Flash技术,促使动画的交互性优良,便于读者在阅读过程的理解并实施相关互动;第三,针对实际运用过程ζ分析,Flash动画在运作『时主要采用插件,若用户想要实现视频观看,仅仅需要安装一▽次视频插件就可以直接观看,避免繁琐性多次安装的现象发生。此外,由于Flash构建的动画自身极小,所以其具备较快的调用速率;第四,在设计Flash过程中,可以根据需要适当增加页面控制按钮帮助页面实现链接的跳动,还可以运用鼠标实现页面动画中的运动及♂移动。第五,Flash可以〖实现动画视听效果内容的升华,譬如渐变声、位图等等,用户在制作图片的过程中可以直接构建全Flash制作站点;第六,Flash动〗画属于一种“准”流式文件内容,无需全部下载完成就可以实现动画观看。

                2Flash动画在网络设计中的应用

                在网页设计中,Flash动◥画具备非常多关键性的作用,如流式播放动画、FlashMV及短片动画等,此外其所表现的ζ 形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在实施网页设︾计时,避免繁琐、复◥杂的动画设计效果的存在,毕竟物极必反,只会降低●网页的品质;如图1所示。2.1网页动画信息交互的实现为了进一步却宝宝网页动画信息交ζ 互整体的流畅性,其中的一个重要关¤键就是Flash动画导航的交互性设计。在对该部分内容进行设计时,往往会使用针对性的Flash动画脚本——AxtionScript。实际设★计过程中,通常由编程者的ω 思想与Flash在事件中作用共同形成动力,并依据动画中的相应内容实现AxtionScript的具体化定义。2.2网页动画相关∏要素的设计第一,交互式导航系统。在网页设计中,导航栏对用户主要起到一种引导性作用。所以在设计时需要将其设计为多个导航级别,并构建针对性的标识来将其区分,以色彩为例,可以采『用较为鲜艳、清爽式的搭配。第二,Web图像动画∏形式展示。传统网页中,Web图】像主要呈现静态,不过@经由计算机技术的不断发展,最近几年在网页设计中渐渐出现了一部分动态化的Web图像。同时在其色彩方面的运用,主要采用RGB模板,并在网页安全色方面运用216色,其◥主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠标动画。为了实现优质化Flash动画效果,在制作动画∞效果时要特别注意鼠标在移动过程中其轨迹图案及色彩搭配。首先,要确保鼠标移※动过程中的色彩与网页设计色彩是不∮同的,有助于用户一眼就可以将鼠标找到。最后就是,鼠▲标在色彩区别网页之后还要注意其透明性,避免遮蔽信息的现象出现。

                3结语

                综合全文内容,在网站设计过程中,Flash作为一个极具重要性的视觉性元素,其可以在帮助网站实现多媒体化效果展示的同时,还能够结合数据通信这一 措施 全面性丰富网站自身具○备的素材及〓资源,最终达到一种动态化的效果。截至今日,由于计算机技术发展速度不断提升,结合Flash自身所具备的多种优ぷ质化特征,笔者相信在今后人们的日常生活中,Flash动画一定可以获得更加广泛的用途,更具普遍性,最终实现网页设计的主体化运用趋势。

                网页设计ㄨ毕业论文文献

                [1]乔慧.Flash动画在网页制作中的应用及发展[J].内蒙古石油▂化工,2013(21):68.

                [2]关晓轩.Flash动画︽在网页制作中的应用研究[J].北方文学(下旬),2012(11):91-93.

                网页设计毕业论文篇二:《响应式♀网页设计原型研究》

                网页设计毕业论文内容

                当今,移动互联网迅ㄨ猛发展,各种智能设备层出不穷。传统网页设计▂采用“固定页面及元素宽度,任何终端统一页面效果”的策略,无疑将造成网页在一些新兴移动终端上显示的文字极小、链接分布极密,用☉户需要在屏幕上不停操作来自主寻求较好的体验。面对这【一弊端,网页设计师聚焦于“响应式网页设计”这一关键词,试图使用一套代码为各类终端设备提供不同的设计和体验。从先前“为固定设备设计网页”跨越到“响应式网页设计”是一个较难的过程。一些新手可能已经积攒了诸如媒体查询、流式布局、弹性图片等零散的设计开发技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他们依然无法驾驭响应式网页设「计。造成这种情况的直接原因就在于缺↓乏一个能够指导他们立即开展响应式网页设计实∩践的可操作流程,即原型。

                1两个关键概念:响应式网页设计与原型

                响应式网页设计(RWD,Responsive网页Design)是一种网页前端开发技术,它可以◣描述为,“兼顾多种不同设备屏幕尺寸、分辨率、系统平台和行为做出相∩应的调整和布局的显示Ψ机制”。原型(Prototype),也叫“原样”,是“模拟科学”中的一个术语。在心理科学中」,由于很难对动作或心智活动认识清楚,所以一般沿用J?R?安德森的々观点,把原型(Prototype)视为关于范畴的最典型的样例设想,即把“原型”视为外化的实践模式,或“物质化”了的心智活动方式或操作活动程序。综合上述,响应式网页≡设计原型可描述为:符合“响应式网页设计项目分析、各类终端具有适合自身用户体验的不同页面效果、一套代码完成所有不同终端的网页制作、各◤类终端与主流浏览器良好兼容”等一系列规则的,外化的响应◤式网页设计活动实践模式。

                2建构响应式网页设计的原型

                建构原型一般采用心理模拟法,它包含三个步骤:

                (1)响应式网页设计活动的功能分析;

                (2)响应式网页设计活动的结构分析;

                (3)功能分析与结构分析的有机结合。其中,功能分析◥的重点是作用的对象,条件与结果;结构分析的重点在于组▅成要素及要素之间的关系。响应式网页设计的目标是能够高效的编写一套⊙代码为各类终端设备提供良好的设计效果和使用体验,这需ξ 要具备HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技▆能。响应式网页设计之父——伊桑.马科特认为←,响应式网页设计应该首先针对小屏幕进行设计,然后逐步增强针对大▓屏幕设计。这种思路颠覆了传统固定宽度的网页设计方法▆,对于那些已经积攒了零散的响应式网页设计开发技巧、HTML5及CSS3等技术,能够较熟练的完成固定宽度桌面█端网页的新手而言,恐怕很难理解从小屏幕开始设计然后渐进增强的思路。考虑到新手已经习惯设计制作固定宽度的桌面版网〗页,响应式网页设计如果从固定宽度的大屏幕网页制作开始,然后改造这套代码将仅适用于桌面的网页依次兼容平板端和手机端也是一个不错【的思路。响应式网页设计活动包含了◣“项目分析”、“网页平面设〗计”、“桌面版》网页制作”、“平面版的改造”、“手机版的╲改造”及“兼容问题的调试”这6个典型的子活动。这些典型◣要素的关系可以描述为,“要想高效的完成某响应式网页设计项目,首先需「要项目分析,其阶段性结果是响应式网页的总体方案,即在用户群体需求分析及主题解读的基础上,进行色彩分析及定位』,确定UI版面布局,分析设计网页功能模块,确定网◇页风格等,最终形成包含“前言”、“需求分析”、“系统分析”、“风格设计”、“各类终端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“网页建设日程规划№”等部分的网页总体方案文档;然后,根据前期方案中“色彩”、“风格”及“各类终端UI版面布局”等的分析,依据页面设计原则№,利用photoshop绘制适用于各类终端显示的平面效果图;随后,利用“HTML5+Css3”技术采用div+css布局完成〒固定宽度桌面版网页的制作并生成网页文件和样式表文件;接着,在这套代码的基础上,利用媒体查询技︻术、流式布局、弹性图片技术,结合平板终端的页面效果图将代←码改造成兼容桌︻面及平板的网页;之后,在上述修改的基础上,继续利用媒体查询技术⌒ 和弹性图片技术,结合手机终端的页面效果图将代码改造成兼容桌面、平板、手机→的网页;最后,利用火狐和IETester软件查看初步完成的↑响应式网页,解决跨浏览器的兼容问题,形成完整@ 网站。该过程中任何环节如果出现不妥︼当都应该返回上个步骤进行重新修改。结合上述对№网页设计活动的功能与结构分析,不难发现,响应式Web设计活动原型中的6个典型子活动复↓杂程度不同。其中“桌面版网页制作”、“平面版的改造”、“手机版的改造”及“兼容问题的调试”这4个典型子活动是□ 比较复杂的,包含了很多熟手的关键技术⌒,需要进一□ 步阐述。

                3熟手的关键技术

                从上述适用于新手的响应式网页设计活动基本原型发现,制作一个能够兼容主流浏览器的固定宽度桌面■版网页是响应式网页制作的开端。那么,首先在“桌面版网页制作”这个环节中提取一些熟手关键技▲术,作为给予新手的技巧提卐示。

                3.1兼容主流浏览器的桌面版网页制作技术

                为了防止〖不同浏览器给予相同HTML5标签的初始样式存在差异,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版网页△制作时,一般会在样式文ζ件(扩展名.css)中给出如下初始化代码:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋体";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}这部分◆代码块可以实现页面在IE内核和Firefox内核的所有版本浏览器中居中对齐,外层布局盒子与浏览器头部无缝紧贴;div及css3完成固定宽度布局时,默认所有内部布局div向左浮动,溢出属性为隐ζ藏;所有构成页面的HTML5元素的◆默认边距和填充属性为0px;HTML5的列表标签默认项▽目符号为空,边距和填充为0px。此外,确定页面尺∩寸,目前大多数 显示器 为1024像素*768像素,那么以此为默认显示器时,页面的宽度尺寸』一般设置为“1007像素”。初始化CSS代码后,接下来就是利用div+CSS完成布局,这里提示新手:完成布局后,务必在IETESTER和Firefox中检查网页布局是否能够兼容主流浏览器。然后,根据桌面版网页平面设计效果※图完成页面的制作。此外,熟手的 经验 是制作过程中频繁检测桌面版网页是否能够●完美兼容各种浏览器。

                3.2利用流式布局、弹性图片、媒体查询技术修改♂桌面版网页

                (1)相对视口尺寸,将最外层的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的宽度设置为96%(这个值取决于当前页面的视觉效果,也可以给其●他数值);然后,将最外层的布局div内部的页∞头布局div、导航布局div、内容布局div、侧边⌒ 栏布局div、页脚布局div对应的CSS样式中的width属性值利用公式——目标︻元素宽度÷上下文元素宽⊙度=百分比宽□ 度把网页的固定布局修改成百分比布局︾,也就是将固定像素宽度转换成对应的百分比宽度。

                (2)将页面中所有HTML5标签元素对应的CSS样式¤表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的属性值也用公式——目标元素宽¤度÷上下文元素宽度=百分比宽度来修改。

                (3)将CSS样式表中ω 的font-size属性值的单位用em来代替px。这里依然使用公式——目标元素宽度÷上下文元素宽度=百分比宽度。这里╳需要提示新手的是:在body标签的初始化代码中,如果有font-size:16px;语句,那么在给其∏他元素的font-size属性上修改值时,公式中的“上下文元素宽度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}现在要修改〇为#logo{font-size:3em;}。

                (4)为了实现弹性图片,让图片随视』口缩放,图形图像、动画和视频的弹性设置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width属性是用于确保缩放时不会超出图片最大尺寸。同时,熟手还会使用AdaptiveImages解决方ξ案来实现自适应图片。

                (5)媒体查询可以通过判断不同设备终端,提供不同的样式使其实现在不同终端都能获得最佳的用户卐体验。例如,某个响应式页面用电脑浏览页面时,页面信息▲会以平铺的形式分布在页面合适的位置;用手机浏览页面时,导航按钮会相继隐藏起来,部分信息变成左右滑动的方式呈现,页面会重新布∮局,图片相应缩小。媒介查询的语法格式是,例如:设定宽度不超过400像素Ψ 的屏幕尺寸,代码是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。虽然,HTML5+CSS3提供了良好的媒体查询功能,但当前仍有一些浏览器不支持,你可能需要添加如下基本♀样式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同种类、不同版本浏览器的兼容问题解决跨越浏览器的问题一直是响应式网页设计的难题。熟手面对这Ψ 一问题时,一般采用“渐进增强与降▂级”、“利用javascript修复老版本IE”、“使用Modernizr辅助修正样式,按需加载资源”、“给IE6,7,8追加↙媒体查询功能”等方法。

                4结束语

                对响应式网页ㄨ设计而言,当前的设计理念和技术方法还不是终点,网站前端设计师需要继续努力找出更好的解决方案。而对→新手学习者而言,响应式网页设计开◤发技能的形成不是一蹴而就的,还需要学习者在多个项≡目中,利用原型进行多次定向、操作及内化才能真正掌握。

                网页设计毕业论文篇三:《网页设计中的版式设计》

                摘 要:版式设计可以说是◥界面设计的基础部分,网页界面中的版式设计只是其发展应用中的一个方向。如何设计完美有魅力的网▓页界面,版式设计扮演十分重要的角色,优秀的版式设计可以给浏览者留下深刻的印象,提高页面的访问量。因此,本文将向诸位读者介绍在CDIO工程 教育 模式下,网页设计课程中采用项目为指导的教学实践过程中注意▓的事项。

                关键词:网页设计;版式设计 CDIO教育模式;项目教学

                近年来随着经济的高速发展,科技的日新月异,教育领域同样面临革新。引进新的教育理念和教学模式成为教育工作者▲的关注重心,此时,欧美成∏熟的工程教育理念慢慢地进入我们的视野之中,CDIO的教⊙学模式(Conceive构思、Design设计、Implement实施、Operate运行),符合工程人才的培养,提高学生的♂实践能力、组织能力、创新能力。这一模式更适应当下的教育环境需求。

                网页设计这门课程属于交叉学科范畴,兼顾」艺术设计、计算机技术及交互设计等多门学科。另外,这门课程作为艺▼术与技术的结合体,要求学生具备较强实践动手能力与综合运用能力,因而在教学过程中我们Ψ依据CDIO的工程教育理念开展教学。

                本文重点谈到的是网页设计中的版式设计◥过程,网页中的版式设计起到信息统一、分割区域和交互导引的作用,是在有限的空间界面内将文字、图形、背景色彩或图案及交互功能集成在方圆之间,根据设计的形式法则,利用※艺术美学与科学技术相结合的方式来实现效果展示。下面以教学≡过程中的“xx艺术系网站”项目为例,以网页设计中的版式设计㊣ 为内容,展示教学过程中的各个设〖计阶段。

                1 构思阶段

                (1)确立目标。

                网页设计不是盲目的行为,不是简单使用软件的行为,它是构思由确立到实现的过程,是一种展示到↘体会的过程。因此,在设计之㊣ 初,教师需要引导学生了解当前的课题,明确ぷ网站要做什么,网站的外观布局是什么样子,网站需要营◥造何种氛围。我们常见的网站根据用途↙分类为企业网站、电子商务网站、电子←政务网站、文体娱乐网站、教育科学⊙网站等,每种类型的网站都有自己需要传播的信息,根据所需文字与⊙图片选择适合的排版方式,进而营造恰当的氛围。在“xx艺术系网站”项目中,学生会根据实际项目类型,理解项目设计目标为,该学院㊣所属系部信息服务类网站,界面版式方面要求简洁【大方,色彩明快,塑造清新、愉悦的氛围,学生可以根据以上内容展开进一步的设计工作。

                (2)信息整理。

                项目█开展前期根据对项目的简单分析,要求学生对客户或相关人士展开访谈,对行业同类网㊣站的资讯开展收集与调研。这一阶段学生会接触网页设计的需求方,在本项目中可以设定为系内【行政人员、教〗师及系内学生,根据访谈或调研可以得到网站相关设计信息,如对♀整体风格的需求,导航的设计需求,网站类型为静态╲网站或动态网站,根据需求结【果,要求学生设计多样的版式效果,以@供客户参考。

                (3)交互设计。

                我们将网页中的交互分为视觉上的交互和行为功能上的交互设计。在这里我们更侧重说明交互在视觉上的应用。网页中我们常见的交互形态有按钮、导航条、搜索栏和表单】等。这些交互形态都会出现在版式的突出及显◥著位置,这样更引发人们「的视觉关注中心,因而,在进行版式设计时,需要考虑这些交互元素的设置,友好的版式也是一种界面与人的情感交互。在我们〒的项目中学生应该考虑交互按钮的外观设计,排放〒位置等因素;导航条的设置应在醒目位置,清晰明确发◇挥导引作用;搜索栏帮助浏览者快捷搜索,放置在易发现的¤位置,搜索№一般出现在网页右上角;表单设计是学生所忽略的环节,因为可以使〓用插件添加,导致学生认为无须设计,在此建议信息表○单设计时可考虑细节设计,提高友好度与舒适度等交互设计。

                2 设计阶段

                版式设计是网页设计中重要的设计引导规划环节,在这个过程中学生可以根据自己的项目主题展开〓艺术美感的设计。一般进行页面版式设计我们@ 从以下几个方面入手。

                (1)版︼式结构设计。

                网页设计中的版式设计与传统媒介中的版式◣设计略有不同,前提是他们都遵循版式设↓计五原则,[1]内容与形式,简洁与简@ 约,设计与艺术,趣味与独特,局部与整体。为了设计富有形式法则和艺术美感的网页作⊙品,版式设计方面通常会采用黄金比例和三分法排列原则。黄金比例法是初学者易于⊙掌控的方法,将ξ 视窗可用区域分成两个部分,也可以根据设计比例需求,将数字录入到相关计算网站,得出合适的黄金比例分配方案。三分法构图排版方式,是将排版界面分成↑三份,根据内容的不同,选择不同的三分法排列位置。

                网页设计中由于要考虑显示器视窗显示水■平不同,我们的总体版式设计会采∮用固定格式或非固定格式两种形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面设计是变化的,这种变化的〖版式很难把握的,变化的视窗将改变既定※的字体形式和图形排列位置,这个ζ课题也是我们今后要深入探讨的方向。

                (2)字体、图像、色彩设计。

                版式设计是界面设计的骨架,字体设计是◆界面设计的血肉,富媒体技术的全面发展,网站这一综合载体也得到了极大的发展,版式与字体的结合构成了网√页的不同风貌。在网页中常见字体分为中英文两类和图∩形化的艺术字体,字号一般选用12pt。在中文网页常常出现的字体为宋体或黑体,字号为12pt/14pt的文字展◆示,另外也会有些超大字体以图像的形态出现,并通过视觉效果的调整,创建三维空间的视觉展示效果。图形化的艺术字体,在诸多网站中得』到应用。在设计中我□们题材保有传统的 文化 性,中国元素的运用,如书法、图腾、建筑等富有中国色彩的艺术形态都应※得到我们的思考与关注,中西文化的比较与融合也是我们要探※索的方向。图形与色彩部分在排版中应适合主题,响应设●计氛围,为整体版式♂服务。

                (3)视频展示设计。

                网页界面排版中还需考虑一种新兴的展示手段,视频信︻息展示,页面中利用大量的视频◢信息排版,减少文字、图片信息的输入,信息传达方式由静态转换为动态,提供有趣而新颖的排版展示方式。

                3 技术实施

                (1)界面版式⌒ 视觉设计。

                网页设计中对︻静态界面的布局,我们通常会使用Photoshop和Illustrator图像处理软件开展设计,首先我们会根据 思维导图 绘¤制基础模板,然后根据设计需求在模板中添加设计好的文字、图形、视频、声音等设计元素。

                (2)交互功能★视觉设计。

                在网ω 页设计中我们会考虑将静态样稿转换为简单的▓静态网页,这种转换我们会使用Dreamweaver软件进行操作,由于网页展示╳设备的不同我们也会考虑采用一些相关的模型制作软件来处理交互设计部分。

                4 运行阶段

                将确定好的静态草稿通过切图生成为静态网站,测□ 试效果及功能,当运行时根据需要和视觉效果进行调整直到理想状态。

                5 小结

                网页设计课程将实际项目卐导入课堂,根据CDIO工程教育模式教学,打造有效、有趣、实■用的教学方式,使学生在学习操作中锻炼宏观思考的能力,获得团〇队合作的能力,养成终身学习』的能力。学生对设计流程的掌握就是对知识体系的掌握和运用,达到理论与实践相结合,通过对版面的全面掌控◣,更好地为静态ξ网页设计打下坚实的基础。

                参考文献:

                [1] 沈卓娅,王汀.字体与版式设计实训[M].中国出版集团东方出版中心,2011:74.

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                本科的这种课题非◥常常见, 让网友给你写一篇是不太可能的, 毕竟你找写手代写是很贵的

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                然后去文库搜这些文章, 东拼西凑一下, 注意语句顺畅就行▓, 只要能过查重你就能安心毕业了

                网站的设计与实现毕业论文开题报告

                网站的设计与实现毕业论文开题报告

                一、立论依据(论文的研究▲意义、国内外研究现状分析)

                网络游戏产业是一个新兴的朝阳∏产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年⊙的快速发展,现在中国的网络游戏产♂业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的▲发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组∏成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网Ψ络经济大受打击的时候,网络游戏却」异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

                网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到々1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的∞`增加,网游进入了高速发展时期,市场呈※几何状上升。

                而中国的网络游戏真正←开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一『个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图▲形MUD游戏—《笑傲江湖之精忠报国》。

                到2001年,中国网络游戏的市场规模接近∞3.1亿元人民↘币,根据IDC的研究,在2002 年中国网※络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。

                2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

                2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游◥戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

                数据显示,网络游戏依然保持着超↘高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟——网络游戏网站∑ 、论坛也犹如雨▂后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。 二、论文内容

                1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

                网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己≡特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源●的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标●就是网络游戏网站的设计与实现。

                其中技术支ζ 持包括:

                (1)HTML的了解与应用。 (2)JSP的应用。 (3)数据库的构建。

                (4)JSP与数据库的结合。 (5)JDK和Apache服务器 (6)数据库的设计。 (7)系统功能模块化。

                (8)JAVA插件的编写和应用【。 (9)Tomcat的安装和应用。

                (8)配置ODBC数据源。 关键问▓题主要包括:

                (1)要保证信息采集的真实性、实时性。 (2)信息分析的∑科学性。

                (3)操作系统的选择【、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

                2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方『案及可行性分析

                通过大量的社会信息的△收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内】外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数@据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结△果,以保证论文的科学性和实时性。

                同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:

                (1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络〒游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方∮面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的〒参考价值。

                (2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络々游戏网站、论坛成为可能。

                (3)通过两年←的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的〓设计能力。

                (4)有导师为该文的○研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

                三、 论文进度安排

                第一阶段. 2012年5月27号-2012年6月3号思考←写作方向,选材 第二阶段. 20112年6月10号完成开〖题报告,交给指导老师 第三阶段. 2012年7月—2012年12月查找资料撰写论文 第四阶段.年月号在教师的指导下,进行︼论文设计 第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅 第六阶段.年月号—上交论文

                四、参考文献 [1] 魏晶 泫 :《网络游戏》清华大学出版↓社 2008 [2] 文化部:《2011中国网络游戏市◤场年度报告》2012

                [3] C++和HTML开发网络应用程序实例解ξ 析 现代电子技术,2004 [4] 基于HTML和XML语言的页面制作工▆具分析 现代电子技术, 2001 [5] 可扩︽展置标语言XML 现代电子技术,2002 ;

                个人网站的设计与实现论文

                这个东西本质上就是一个内容系统

                最近写ζ 了几个类似的项目, 用的是bootstrap做标题 springboot做后台管理的个人网站

                希望能够采纳

                网站设计毕业论文!!

                要领一:确定↑网站主题

                做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排■名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以【参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资〗料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见♀解,做出ζ自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动♀力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。

                对于内容主题的选择∩,要做到小而精,主题定位∩要小,内容要精。不要去试∩图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳◆动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上◥只有第一,没有第二!

                要领二:选卐择好域名

                域名是网站在互联网上的名字。一个非产¤品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网□站域名之上。失去这个域♂名,所有前期工作就将全部落空。

                目前,做个人∴网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易◤的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注︻册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形◢象、简单、易记。

                要领三:掌握建网工具

                网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于⌒ 制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基︼本的HTML编辑器到现在■非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样↘的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:

                (1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制☆作人员的青睐。就目前来▓说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。

                (2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操☆作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍☆加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提∮供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功↑能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合卐初、中级网页制作人员使用的工具软件。

                (3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网》页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画√网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果ζ十分出色。而且◣还可以在Flash动画中封ζ装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是∩一款十分适合动态Web制作的Ψ 工具。

                另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本①知识、javascript、VBScript的基本知识。对于→常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适〓当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢※量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。

                当然,互联网还是一个※免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这▃些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要→强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全→可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网↑页素材。

                要领四:确定网站界面

                界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决▃定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:

                ①栏目与板№块编排

                构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能↘主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始】制作,没有进行合理规划。从而∏导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块⌒编排混乱等。结果不但浏览者♂看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网▲页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。

                网站的题材确定后,就要将收集到的资⊙料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占♂优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确╱显示出来。在制定栏卐目的时候,要╱仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是:

                ●尽可能删除那些与主题无关的栏目;

                ●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;

                ●尽可能Ψ从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和√查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信※息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。

                另外,板块的编排设置『也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力()的站∞点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又※各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需▲要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意:

                ●各板①块要有相对独立性;

                ●各板块要→有相互关联;

                ●各板块的内容要围绕站点主题;

                ②目录结构与链接结↘构

                网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一〗个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构▂时也要仔细安排,比如:

                ●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效●率;上传速度变慢,服务ω 器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上█传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越★大,等待的时间也将越长。

                ●按栏】目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容∑较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一】些相关性强,不需要经常更新⌒的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都∏存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。

                ●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当「麻烦。所以为每个主栏ξ目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是▼方便维护与管理。

                其它需要注意的还有:目录的层△次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长∮的目录名不便于记忆;尽量使用意义〓明确的目录,以便于记忆和管理。

                网站的链接结构是指页面之○间相互链接的拓扑结构。它々建立在目录结构基础之上,但可以跨←越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要↘的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一㊣ 个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:

                ●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结◤构,首页链接指向一级页面,一级页面链︽接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级︽退出,条理比较◤清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的ξ 子页面到另一个栏目下的子︾页面,必须回到首页再进行。

                ●星←状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接■太多,容易使浏览者迷路,搞〓不清自己在什么位置,看了多↓少内容。

                因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合〗起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的♀页面,又可〓以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级〓和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。

                ③进『行形象设计

                网站的设计可以从以下几点出发:

                ●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有¤代表性的人物、动物、植物,可以用它们□作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有◥代表的物品作为标志。最常◇用和最简单的方式是用自己网站的英文¤名称作标志,采用不同的字体、字母的变□形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。

                ●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响々到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的◢标志,标题,主∞菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但①应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站卐的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

                ●设计网站字体。和标准①色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体▓。为了体现站点的“与众不同”和▆特有风格,可以根据需要╳选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的☆字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式▓,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可↑能付之东流了。

                ●设计网站宣传语。也可以说是网站☉的精神、主题与中心,或者是网站的目标☉,用一句话或者∮一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外↑宣传,可√以收到比较好的结果。

                要领五:确定网站╲风格

                “风格”是抽象的,是指站点的整◣体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色》彩、技术、文字、布局,还◆是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你√网站独有的,这就形成了网站的“风格”。

                风格是◥有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是◣粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文∩儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的ㄨ。

                总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站№上你看到的只是堆砌在一起的信※息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量※多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的♂更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态※度等。

                在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特∴色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点◤强化、宣传。总之,风格的形成不是一∞次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。

                要领六:有创意的内№容选择

                好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作↓者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现▅实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意№很好,却对网站发展毫无意义,那么,网★站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是↘网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说▲,网站内容∏仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。

                要领七:推广自己的网站

                网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的♂地位,在推广个人网站之前╱,请确保已经做好了以下内容:网站信卐息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性■能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:

                (1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧

                注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客╱这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识▽别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。

                而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人◆为因素相∞对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描→述不超过25个单词。在此要注意:将网址提交到最合适』的目录下面,要认真详Ψ 细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张①的成分。

                (2)广告交换技巧

                很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是∑ 为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首〗页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。

                (3)目标电子邮件推广

                使用电子⌒ 邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服→务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过↑收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件★,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。

                要领八:支撑网站日∑常运行

                当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上★来,通常来说,个人网站获】取资金通常有以下两个渠道:

                (1)销售网站的广告☆位

                要销售网站的∏广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸⌒引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经⌒验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。

                一般来说,WEB广告的收费有三种方式:

                ①CPM (Cost Per Million/Thousand)

                放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为』合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会△看或点击该广告。

                ②点透(Click-through)

                通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些▼调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。

                ③提成 (Commission)

                根据访问者点击位√于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分○成,这种方法々对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。

                通常的,个人网站▽的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可〓少冒点险。

                (2)与大型网站合作

                另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。

                有时间和充沛㊣ 的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。

                关于个人网站设计及实现毕业论文和个人网页设计与制作毕业论文的介绍到此就结束了,不知道你◎从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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